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JAVA 2

kims1997 2023. 3. 31. 11:11
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논리형자료형

Boolean 변수는 참(True) 또는 거짓(False) 둘 중 하나의 값을 가지는 변수를 말합니다. 불리언(Boolean)은 프로그래밍에서 자주 사용되는 자료형 중 하나입니다.

불리언 변수는 조건문에서 특히 유용합니다. 예를 들어, "만약 날씨가 맑으면 나가자"라는 문장을 프로그래밍으로 구현할 때, 날씨가 맑은지 여부를 불리언 변수에 저장하고, 조건문에서 이 변수를 사용하여 나가야 할지 말아야 할지를 결정할 수 있습니다.

다른 자료형과 마찬가지로, 불리언 변수는 변수 이름을 정하고 값을 할당하여 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Python에서 불리언 변수를 다음과 같이 선언할 수 있습니다.

 

논리형 자료형: boolean

상수: true(참) or false(거짓)

서식:%b. %B

 

boolean bOK: // 헝거리언+Camel표기법

 

bOK = 3>2 :

 

System.out.printf("3>2 : %b(%B)

 

문자형자료형 :char

 

상수: 'A' '가' '

 

ASCI

0-31 : 통신 및 제어문자 

32~ :일반문자

 

char ch = '가':

System.out.printf("%c : %d

 

제어문자(control character)는 컴퓨터에서 특정한 동작을 수행하도록 지시하는 문자입니다. 이러한 문자들은 출력되지 않고, 프로그램의 흐름을 제어하는 데에 사용됩니다. 대표적인 제어문자는 다음과 같습니다.

  1. 줄바꿈 문자(\n) : 다음 줄로 이동합니다.
  2. 탭 문자(\t) : 다음 탭으로 이동합니다.
  3. 캐리지 리턴 문자(\r) : 현재 위치를 가장 앞으로 이동합니다.
  4. 백스페이스 문자(\b) : 현재 위치를 한 칸 뒤로 이동합니다.
  5. 이스케이프 문자() : 다음 문자가 특수 문자임을 나타냅니다.

제어문자는 일반 문자와 달리, 출력되지 않기 때문에 프로그램에서는 제어문자를 문자열에 포함시키거나 처리하는 방법이 필요합니다. 예를 들어, "\n"은 줄바꿈 문자를 나타내고, "\t"는 탭 문자를 나타냅니다. 프로그래밍 언어에 따라 다양한 제어문자가 있으며, 이러한 제어문자를 적절히 활용하여 프로그램의 흐름을 제어할 수 있습니다.

 

 

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